Dokumentation zu: P_VICTIM_HEAL

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PROPERTY:
        P_VICTIM_HEAL
       
DEFINIERT ALS:
        "victim_heal"
        
DEFINIERT IN:
        /sys/corpse.h
        
WERTE:
        int
        
BESCHREIBUNG:
        Enthaelt, wieviele HP der Spieler beim Essen des Opfer-Objekts 
        bekommen haette. Wird voll auf die Leiche uebertragen.
        Vergelcihbar mit P_HEAL (siehe dort).
        
SIEHE AUCH
        corpse, properties(C),
        P_CORPSE, P_NOCORPSE, P_DIE_MSG, P_VICTIM, P_CORPSE_DECAY,
        P_KILLER, P_VICTIM_TYPE, P_VICTIM_GENDER, P_VICTIM_MAX_HP,
        P_VICTIM_NAME, P_VICTIM_HANDS, P_VICTIM_MAX_HANDS, P_VICTIM_ARMOURS,
        P_VICTIM_WEAPONS, P_VICTIM_BODY, P_VICTIM_RACE, P_VICTIM_ALIGN,
        P_VICTIM_WEIGHT, P_VICTIM_HEAL, P_VICTIM_AGGRESSIVE, P_VICTIM_LEVEL,
        P_VICTIM_REAL_STATS, P_VICTIM_INV, P_VICTIM_NAME_ADJ


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