Dokumentation zu: P_FILL

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PROPERTY:
        P_FILL

DEFINIERT ALS:
        "fill"

DEFINIERT IN:
        /sys/food.h

WERTE:
        int

BESCHREIBUNG:
        Enthaelt einen numerischen Wert, der beim Verspeisen des Objekts
        zu P_FOOD des Players hinzu addiert wird. Negativwerte sind auch
        moeglich!

BEISPIELE:
        SetProp(P_FILL, 10); /* Addiert 10 zu P_FOOD des Essers */

SIEHE AUCH:
        food, P_PIECES, P_ROTT, P_EAT, P_TASTE, P_HEAL, P_FOOD,
        QueryFoodCondition(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_FILL Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59
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