FUNKTION: public object QueryWieldedBy() DEFINIERT IN: /std/weapon/combat.c WERTE: Object BESCHREIBUNG: Die Funktion gibt das Objekt (Living) zurueck, von dem die Waffe gezueckt wird. Bemerkung: Da Schilde gezueckt werden muessen, unterstuetzen sie QueryWieldedBy, obwohl sie intern Ruestungen sind. Im Zweifelsfall sollte QueryWornBy dafuer bevorzugt werden. SIEHE AUCH: P_WC, P_WEAPON_TYPE, P_AC, P_WORN, P_ARMOUR_TYPE, QueryWornBy, P_WIELDED |
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