Kommando: |
gesinnung <wesen> |
Argumente: |
<wesen> kann ein Spieler oder ein Monster sein |
Beschreibung: |
'gesinnung' ist ein Zauberspruch der Magiekundigen. Mit ihm lässt sich die Gesinnung
eines Lebewesens einschätzen. Ist es ein gutes oder ein teuflisches Wesen? Dies
könnte bei einer Entscheidung wichtig sein, wenn der Spieler seine eigene Gesinnung in
einem bestimmten Rahmen halten will. |
Daten: |
Delay: 1 Sekunde Kosten: 5 Magiepunkte Ab Gildenlevel: 1 Erfolgswahrscheinlichkeit beim Lernen: 50% |
Weitere Hilfen: | anrede, diskus, entgifte, erkunde, fussspuren, licht, teleportiere, unsichtbar, identifiziere, schätz, gesinnung (in der normalen Spielerhilfe), |
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