Kommando: | schätz <monster> |
Argumente: |
<monster> ist ein Monster im gleichen Raum |
Beschreibung: |
'schätz' war ursprünglich mal ein Zauberspruch der Abenteurer. Mit ihm können
Spieler einen eventuellen Gegner vor dem Kampf (oder auch währenddessen)
einschätzen. Es werden Kraft, Rüstung und Waffen verglichen. Da dieser Spruch in der
vorhandenen Form sehr ausgereift ist und jeder Spieler die Möglichkeit haben sollte,
seinen Gegner einzuschätzen, wurde der Spruch von der Magiekundigengilde
übernommen. |
Daten: |
Delay: 1 Sekunden Kosten: 3 Magiepunkte Ab Gildenlevel: 3 Erfolgswahrscheinlichkeit beim Lernen: 30% |
Weitere Hilfen: | anrede, diskus, entgifte, erkunde, fussspuren, gesinnung, licht, teleportiere, unsichtbar, identifiziere, |
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