PROPERTY:
P_MURDER_MSG
DEFINIERT ALS:
"murder_msg"
DEFINIERT IN:
/sys/properties.h
WERTE:
String
BESCHREIBUNG:
Die Property wird in NPCs gesetzt und beinhaltet
einen Text, der im Todesfalle auf dem Moerderkanal ausgegeben
wird. Daten des Moerders koennen durch Platzhalter
belegt werden. Vor der Ausgabe durchlaeuft der String
die Funktion parse_mess(), um diese Platzhalter zu ersetzen.
Die genaue Platzhaltersyntax kann der Manpage zu parse_mess()
entnommen werden.
BEISPIEL:
SetProp(P_MURDER_MSG,
"Die dunkle Herrin wird mich furchtbar raechen, &&WER&&!");
SIEHE AUCH:
parse_mess(S), P_DIE_MSG, P_DC_MSG
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