PROPERTY: P_INVIS DEFINIERT ALS: "invis" DEFINIERT IN: /sys/player/base.h WERTE: 0 oder 1 BESCHREIBUNG: Gibt an, ob das Lebewesen unsichtbar ist. Spieler mit einem hoeheren Level als der Unsichtbare koennen den Unsichtbaren zwar mit allen Befehlen ansprechen, jedoch nicht sehen. Ist der Level gleich oder niedriger, werden Unsichtbare gar nicht bemerkt. SIEHE AUCH: id(L), P_LEVEL, P_AGGRESSIVE |
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