PROPERTY:
P_DISEASE
DEFINIERT ALS:
"disease"
DEFINIERT IN:
/sys/player/description.h
WERTE:
String oder Closure
BESCHREIBUNG:
Diese Propertie kann man in Dingen setzen. Befindet sich ein
Objekt im Spieler, welches diese Eigenschaft gesetzt hat, so
erscheint der gesetzte Text (Closures werden ausgewertet)
in der Anzeige, die der Spieler bei 'info' erhaelt.
Es werden nur Objekte beruecksichtigt, die sich direkt im Inventar
des Spielers befinden, analog P_EXTRA_LOOK. Im Gegensatz zu
P_EXTRA_LOOK kann man P_DISEASE jedoch nicht im Spielerobjekt
setzen.
SIEHE AUCH:
P_EXTRA_LOOK
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