PROPERTY: P_DISABLE_ATTACK DEFINIERT ALS: "disable_attack" DEFINIERT IN: /sys/properties.h WERTE: int BESCHREIBUNG: Der NPC oder Spieler setzt soviele Kampfrunden aus (startet keine normalen Attacken), wie der Wert hierin. Bei jeder Runde wird er um eins erniedrigt. SIEHE AUCH: P_ATTACK_RATE, ET_ATTACK, Attack(L), Defend(L), DoAttackEvent(L) |
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