FUNKTION: void Attack( object enemy ); ARGUMENTE: enemy: Der Feind. BESCHREIBUNG: Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend stark angegriffen. RÜCKGABEWERT: Keiner. BEMERKUNG: Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus. Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke (2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3 SIEHE AUCH: Defend(L), QueryDamage(L), P_DISABLE_ATTACK, P_ATTACK_RATE |
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