PROPERTY: P_CURSED DEFINIERT ALS: "cursed" DEFINIERT IN: /sys/properties.h WERTE: 0 oder 1 oder String BESCHREIBUNG: Wenn gesetzt kann das weapon- oder armour-Object nicht mehr abgelegt bzw zurueckgesteckt werden. Ist es ein String, so wird dieser anstelle der Standardmeldung ausgegeben. SIEHE AUCH: P_WEAPON_TYPE, P_ARMOUR_TYPE |
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