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FUNKTION:
void NetDeadReconnected()
ARGUMENTE:
keine
BESCHREIBUNG:
Diese Funktion wird in der Umgebung eines Spielers aufgerufen, wenn
dieser aus dem Netztotraum erwacht ist.
Genauer Zeitpunkt: Nach dem Bewegen des Spielers in den normalen
Raum und seinem initialen Schauen.
BEMERKUNGEN:
Die Funktion ist nirgends definiert. Man muss sie selbst in
seinen Raeumen einfuegen.
SIEHE AUCH:
BecomesNetDead(L), NetDeadEnvironmentReconnected(L), move(L)
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| Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » NetDeadReconnected | Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58 | ||
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