Dokumentation zu: P_ARMOUR_RESTRICTIONS

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PROPERTY:
        P_ARMOUR_RESTRICTIONS

DEFINIERT ALS:
        "armour_restrictions"

DEFINIERT IN:
        /sys/armour.h

WERTE:
        Mapping oder 0

BESCHREIBUNG:
        Diese Property kann man bei Ruestungen setzen, um festzulegen,
        welche Restriktionen ein Spieler oder NPC erfuellen muss, um
        die Ruestung zu tragen.

BEISPIEL:
        inherit "armour";
        #include <restrictor.h>
        #include <properties.h>
        #include <combat.h>

        void create() {
            if (!clonep()) return;
            ::create();
            /* Beschreibung u.s.w. wie ueblich */

            /* Ruestung kann nur mit Geschick ab 7 und
             * Staerke ab 8 benutzt werden */
            SetProp(P_ARMOUR_RESTRICTIONS,
                    ([ A_DEX:  7,
                       A_STR:  8 ]));
        }

SIEHE AUCH:
        restriktionen(WL), ET_WEAR(WL), P_WEAPON_RESTRICTIONS


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