PROPERTY:
P_ARMOUR_RESTRICTIONS
DEFINIERT ALS:
"armour_restrictions"
DEFINIERT IN:
/sys/armour.h
WERTE:
Mapping oder 0
BESCHREIBUNG:
Diese Property kann man bei Ruestungen setzen, um festzulegen,
welche Restriktionen ein Spieler oder NPC erfuellen muss, um
die Ruestung zu tragen.
BEISPIEL:
inherit "armour";
#include <restrictor.h>
#include <properties.h>
#include <combat.h>
void create() {
if (!clonep()) return;
::create();
/* Beschreibung u.s.w. wie ueblich */
/* Ruestung kann nur mit Geschick ab 7 und
* Staerke ab 8 benutzt werden */
SetProp(P_ARMOUR_RESTRICTIONS,
([ A_DEX: 7,
A_STR: 8 ]));
}
SIEHE AUCH:
restriktionen(WL), ET_WEAR(WL), P_WEAPON_RESTRICTIONS
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