Dokumentation zu: InsertEnemy(L)

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FUNKTION:
	int InsertEnemy( object ob );
	
ARGUMENTE:
	ob: Der neue Feind.
	
BESCHREIBUNG:
	Fuegt das Lebewesen 'ob' in die Liste der Feinde ein. Zusaetzlich
	zum Objekt wird die Zeit HUNTTIME eingetragen.  Diese beschreibt
	den Zeitraum, wie lang das Obj 'ob' in der Liste verbleibt.

RÜCKGABEWERT:
	1 wenn kein Fehler auftrat, sonst 0.
	
BEMERKUNG:
	Es reicht die Funktion Kill() aufzurufen, da diese Funktion alle
	Moeglichkeiten abfaengt und auch das Eintragen der Feinde vornimmt.

SIEHE AUCH:
	IsEnemy(L), Kill(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » InsertEnemy Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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