FUNKTION: int Kill(object enemy) ARGUMENTE: enemy: Der Feind. BESCHREIBUNG: Nach Aufruf der Funktion wird der Feind in jedem heart_beat() attackiert. RÜCKGABEWERT: 0, Falls der Feind nicht existiert 1 sonst BEMERKUNGEN: Falls der Feind ein Geist ist, wird er nicht angegriffen. SIEHE AUCH: InsertEnemy() |
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