Dokumentation zu: Kill(L)

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FUNKTION:
        int Kill(object enemy)

ARGUMENTE:
        enemy: Der Feind.

BESCHREIBUNG:
        Nach Aufruf der Funktion wird der Feind in jedem
        heart_beat() attackiert.

RÜCKGABEWERT:
        0, Falls der Feind nicht existiert
        1  sonst

BEMERKUNGEN:
        Falls der Feind ein Geist ist, wird er nicht angegriffen.

SIEHE AUCH:
        InsertEnemy()


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » Kill Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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