FUNKTION:
varargs int CannotSmell(int silent)
ARGUMENTE:
silent (optional): Wenn gesetzt erhaelt der Spieler keine Meldungen
BESCHREIBUNG:
Diese Funktion prueft, ob ein Spieler etwas riechen kann. Sie muss
im jeweiligen Spieler aufgerufen werden.
zB.: pl->CannotSmell();
Wenn er nichts riechen kann und silent nicht gesetzt ist, wird
an this_player() eine entsprechende Meldung ausgegeben.
RÜCKGABEWERT:
1 wenn der Spieler nichts riechen kann, sonst 0.
SIEHE AUCH:
P_BLAND, CannotSee(L), CannotHear(L)
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