Dokumentation zu: CannotSee(L)

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FUNKTION:
	varargs int CannotSee(int silent)
		
ARGUMENTE:
	silent (optional): Wenn gesetzt erhaelt der Spieler keine Meldungen
	
BESCHREIBUNG:
	Diese Funktion prueft, ob ein Spieler etwas sehen kann. Sie muss
	im jeweiligen Spieler aufgerufen werden.
	zB.: pl->CannotSee();
	Es wird zuerst geprueft, ob der Spieler blind ist. Wenn ja
	und silent nicht gesetzt ist, wird an this_player() eine
	entsprechende Meldung ausgegeben.
	Danach wird geprueft, ob der den Spieler umgebende Raum hell
	genug ist, etwas zu sehen. Auch Nachtsichtigkeit wird dabei
	beruecksichtigt. Auch hier wird evt. eine entsprechende Meldung
	an this_player() ausgegeben.

RÜCKGABEWERT:
	1 wenn der Spieler nichts sehen kann, sonst 0.
	
SIEHE AUCH:
	P_BLIND, P_NIGHTVISION, CannotSmell(L), CannotHear(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » CannotSee Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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