KOMMANDO:
sag(e) <text>
sag(e) ><wem> <text>
sag(e) <adverb>:: <text>
sag(e) ><wem> <adverb>:: <text>
><wem> <adverb>:: <text>
'<adverb>:: <text>
ARGUMENTE:
<text> eine Zeichenkette
><wem> eine Lebewesen (optional)
<adverb>:: eine Adverb (otional)
FUNKTION:
Die uebergebene Zeichenkette wird an alle Spieler im selben Raum
weitergegeben.
Bsp: sage irgendwas -> Du sagst: irgendwas
Moechte man das Gesagte an ein Lebewesen richten, geht das mit
sag ><wem> <text>
Bsp: sage >fiona Danke. -> Du sagst zu Fiona: Danke.
Das Gesagte kann trotzdem jeder weitere im Raum befindliche Spieler
hoeren. Man kann hierbei das 'sag' auch weglassen,
Bsp: >fiona Danke. -> Du sagst zu Fiona: Danke.
Moechte man den eigenen Worten durch ein Adverb mehr Ausdruck
verleihen, kann man das mit:
sage <adverb>:: <text>
Bsp: sage freundlich:: Super. -> Du sagst freundlich: Super.
Man kann das sag auch durch ein ' ersetzen. Adverb und Zielperson
koennen dann genauso angegeben werden.
Bsp: 'freundlich:: Super. -> Du sagst freundlich: Super.
Weitere Hinweise zu Adverbien in der Hilfe zu 'frage'.
SIEHE AUCH:
gespraech, rufe, teile (mit), erzaehl, frag, antworte, ebenen
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