PROPERTY:
        P_SP_HOOKS
DEFINIERT ALS:
        "sp_hooks"
DEFINIERT IN:
        /sys/properties.h
WERTE:
        Array aus Objekten
BESCHREIBUNG:
        Enthaelt eine Liste mit Objekten, die von einer Aenderung der
        Magiepunkte eines Spielers erfahren sollen. Ist eine Aenderung 
        passiert, wird in jedem Objekt eine Funktion NotifySpChange()
        aufgerufen.
SIEHE AUCH:
        AddSpHook(L), RemoveSpHook(L), NotifySpChange(L),
        AddHpHook(L), RemoveHpHook(L), P_HP_HOOKS, NotifyHpChange(L),
        AddMoveHook(L), RemoveMoveHook(L), P_MOVE_HOOKS, NotifyLivingMove(L),
        P_HP, P_SP, move(L)
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