[fehlende ausgaenge in einem raum durch bugbehaftete AddItems und ausfuehrung von
AddItem vor AddExit]
dieses problem kann man auch immer und immer wieder predigen und trotzdem wirds
nicht beachtet. die lib sollte am besten doch gleich abfangen, dass kein AddItem
funzt, wenn noch keine exits vorhanden sind.
Gum, der Raecher der Waelder und Schoepfer neuer Welten.
Man koennte das erzeugen des jeweils ersten Item-Satzes catchen. Was ist jedoch der Preis? Nichtfinden von falschen Items... Hmmm. Gums variante ist auch doof wenn man gar keine Ausgaenge will.
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