Hmm, das ist ein konzeptioneller Fehler im Lager der Laenden (/std/store.c).
Der cacht die (recht teuer zu erzeugenden) Listenzeilen, was wieviel
kostet usw, jedoch (!) nur einmal fuer alle Dinge die den gleichen
Loadnamen haben. Gibt es Schwerter aus derselben Datei die mit der Zeit
mehr abgenutzt und deswegen billiger sind, so wird das einfach ignoriert.
Das ganze hatte Gum in dieser Art in Rev 1.9 des Stores eingebaut, der Cache
vorher arbeitete aehnlich aber anders. Das einzige was mir dazu einfaellt ist
komplett neuschreiben, da warte ich lieber was Gum dazu sagt.
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