Dokumentation zu: repair(L)

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FUNKTION:
	void repair();
	
ARGUMENTE:
	keine.
	
BESCHREIBUNG:
	Setzt P_WC, P_LIFETIME, P_VALUE einer Waffe auf die entsprechenden
	maximalen Werte P_MAX_CLASS, P_MAX_LIFETIME und P_MAX_VALUE. 

RÜCKGABEWERT:
	keiner.
	
BEMERKUNG:
	Um eventuell Kosten fuer das Reparieren einer Waffe zu erheben,
	sollte vorher die Funktion costs_for_repair() aufgerufen werden, die
	die Kosten fuer die Reparatur ermittelt.
	
BEISPIEL:

SIEHE AUCH:
	costs_for_repair(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » Repair Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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