Die Stufen der Magiekundigengilde
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| Stufe | Bedingungen/Titel |
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| 1 | Intelligenz auf 5 |
| | Das Abenteuer 'Hilf Eduardo' |
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| | Adam der Adept | Eva die Adeptin |
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| 2 | Ausdauer, Geschick und Starke auf 2, Intelligenz auf 6 |
| | 8% der Forschungspunkte fuer Seher |
| | Beherrsche die Sprueche Saeurestrahl, Ruestung und Gesinnung im |
| | Durchschnitt SEHR GUT |
| | 55% Lernwert bei Saeurestrahl und Ruestung |
| | Spende bei der Kulandaer Fuersorge 15 Molare fuer beduerftige |
| | Spieler |
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| | Adam der Mentalist | Eva die Mentalistin |
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| 3 | 17% der Forschungspunkte fuer Seher |
| | 10% aller Abenteuerpunkte |
| | Level 10 |
| | Das Abenteuer 'Das verlassene Hotel' |
| | Beherrsche die Sprueche Saeurestahl, Ruestung, Gesinnung, |
| | Anrede, Licht und Eisblitz im Durchschnitt GUT |
| | 31% Lernwert bei Licht, 45% bei Eisblitz |
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| | Adam der Sehende | Eva die Sehende |
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| 4 | Ausdauer und Geschick auf 8, Intelligenz auf 12 |
| | 27% der Forschungspunkte fuer Seher |
| | 15% aller Abenteuerpunkte |
| | Beherrsche die Sprueche Saeurestahl, Schild, Gesinnung, Eisblitz,|
| | Licht, Schlaffy und Schaetz im Durchschnitt AUSREICHEND |
| | 25% Lernwert fuer Schild, 21% fuer Schlaffy und 31% fuer Schaetz |
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| | Adam der Mystiker | Eva die Mystikerin |
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| 5 | Ausdauer auf 11 |
| | 38% der Forschungspunkte fuer Seher |
| | 20% aller Abenteuerpunkte |
| | Level 13 |
| | Beherrsche die Sprueche Fusspuren, Schild, Gesinnung, Eisblitz, |
| | Erkunde, Schlaffy, Feuerwirbel, Beruhige und Schaetz im |
| | Durchschnitt AUSREICHEND |
| | 32% Lernwert fuer Schaetz, 45% fuer Feuerwirbel |
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| | Adam der Bannwirker | Eva die Bannwirkerin |
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| 6 | 49% der Forschungspunkte fuer Seher |
| | 30% aller Abenteuerpunkte |
| | Beherrsche die Sprueche Gesinnung, Schaetz, Fussspuren, Erkunde, |
| | Feuerwirbel, Beruhige, Eisenpanzer, Entgifte, brennende Haende |
| | im Durchschnitt AUSREICHEND |
| | 45% Lernwert fuer Eisenpanzer, 33% fuer brennende Haende |
| | Das Abenteuer 'Die Geistheilung' |
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| | Adam der Animist | Eva die Animistin |
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| 7 | Intelligenz auf 16 |
| | 60% der Forschungspunkte fuer Seher |
| | 40% aller Abenteuerpunkte |
| | Level 16 |
| | Beherrsche die Sprueche Gesinnung, Schaetz, Feuerwirbel, Blitz, |
| | Eisenpanzer, Entgifte, brennende Haende und Identifiziere |
| | im Durchschnitt AUSREICHEND |
| | 37% Lernwert fuer Blitz, 25% Identifiziere und 37% brennende H. |
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| | Adam der Illusionist | Eva die Fee |
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| 8 | 72% der Forschungspunkte fuer Seher |
| | 60% aller Abenteuerpunkte |
| | Das Abenteuer 'Werde Stadtwache' |
| | Beherrsche die Sprueche Gesinnung, Schaetz, Feuerwirbel, |
| | Eisenpanzer, brennende Haende, Sammy, Identifiziere, Blitz, |
| | Unsichtbar und Levitation im Durchschnitt AUSREICHEND |
| | 21% Lernwert fuer Sammy, 27% Unsichtbar und 39% brennende Haende |
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| | Adam der Beschwoerer | Eva die Beschwoererin |
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| 9 | 85% der Forschungspunkte fuer Seher |
| | 80% aller Abenteuerpunkte |
| | Level 18 |
| | Beherrsche die Sprueche Gesinnung, Schaetz, Feuerwirbel, |
| | Stahlpanzer, brennende Haende, Identifiziere, Blitz, Sammy und |
| | Unsichtbar im Durchschnitt AUSREICHEND |
| | Lernwerte: 25% Stahlpanzer, 32% Schaetz, 27% Identifiziere |
| | 60% Saeurestrahl, 32% Licht, 50% Feuerwirbel, |
| | 40% Blitz |
| | |
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| | Adam der Zauberkundige | Eva die Zauberkundige |
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| 10 | Nur Seher koennen diese Stufe erreichen |
| | Intelligenz auf 20 |
| | 102% der Forschungspunkte fuer Seher (~46% aller) |
| | 38% aller verschiedenen Kerben, darunter den Titan |
| | Beherrsche die Sprueche Gesinnung, Schaetz, Flutwelle, |
| | Stahlpanzer, brennende Haende, Identifiziere, Blitz, |
| | Regeneriere und Unsichtbar im Durchschnitt AUSREICHEND |
| | Lernwerte: 30% Stahlpanzer, 30% Flutwelle, 51% Gesinnung, |
| | 51% Fussspuren, 21% Erkunde, 26% Beruhige, |
| | 31% Entgifte, 21% Levitation, 25% Diskus |
| | |
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| | Adam der Hexer | Eva die Hexe |
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| 11 | Intelligenz auf 25 |
| | 123% der Forschungspunkte fuer Seher (~55% aller) |
| | 12 Millionen Erfahrungspunkte |
| | 50% aller verschiedenen Kerben, darunter der Qwi |
| | 2000 Kerben insgesamt |
| | Das Abenteuer 'Die Folterkammer des Hexenmeisters' |
| | Beherrsche die Sprueche Gesinnung, Schaetz, Identifiziere, Blitz,|
| | Unsichtbar, Stahlpanzer, Flutwelle, Kuno und Teleportiere im |
| | Durchschnitt GUT |
| | Lernwerte: 35% Flutwelle, 35% Stahlpanzer, 21% Kuno, |
| | 51% Teleportiere |
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| | Adam der Zauberer | Eva die Zauberin |
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| 12 | Intelligenz auf 30 |
| | 151% der Forschungspunkte fuer Seher (~67% aller) |
| | 75 Millionen Erfahrungspunkte |
| | 70% aller verschiedenen Kerben, darunter der Horror, Yougala, |
| | Ymmu M'Kursa und der Schattenwaechter |
| | 7500 Kerben insgesamt |
| | Das Abenteuer 'Beende Schnicks Schreckensherrschaft' |
| | Beherrsche alle Sprueche im Durchschnitt SEHR GUT |
| | Lernwerte: 35% Tambuli, 25% Taifun |
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| | Adam der Magiekundige | Eva die Magiekundige |
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| 13 | Intelligenz auf 30 |
| | 166% der Forschungspunkte fuer Seher (~75% aller) |
| | 150 Millionen Erfahrungspunkte |
| | 85% aller verschiedenen Kerben |
| | 10000 Kerben insgesamt |
| | Beherrsche alle Sprueche im Durchschnitt HERVORRAGEND |
| | Lernwerte: 99% Tambuli, 99% Taifun |
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| | Adam der Magiemeister | Eva die Magiemeisterin |
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