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PROPERTY:
P_WEAPON_HIT
DEFINIERT ALS:
"weapon_hit"
DEFINIERT IN:
/sys/weapon.h
WERTE:
Object
BESCHREIBUNG:
Hier wird das Objekt gespeichert, in dem die Funktion HitFunc()
aufgerufen wird.
SIEHE AUCH:
P_WEAPON_DEFEND, P_ARMOUR_DEFEND, P_ARMOUR_HIT,
DefendFunc(L), ArmourHitFunc(L), WeaponDefendFunc(L), HitFunc(L)
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| Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_WEAPON_HIT | Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59 |
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