![]()
PROPERTY:
P_POISON
DEFINIERT ALS:
"poison"
DEFINIERT IN:
/sys/properties.h
WERTE:
int
BESCHREIBUNG:
Vergiftungsgrad des Spielers oder NPCs.
Ist man vergiftet, bauen sich weder HP noch SP langsam wieder auf;
vielmehr wird von den HP jeden Heartbeat P_POISON abgezogen.
Diese Propertie kann auch dazu genutzt werden, Essen zu vergiften.
SIEHE AUCH:
P_MAX_POISON
|
| Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_POISON | Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59 |
|
|