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PROPERTY:
P_HEAL
DEFINIERT ALS:
"heal"
DEFINIERT IN:
/sys/properties.h
WERTE:
int
BESCHREIBUNG:
Enthaelt, wieviele HP der Spieler beim Essen des Objekts bekommt.
Libmaessig in /std/corpse.c und /std/food.c verwirklicht
Bei /std/food.c enthaelt P_HEAL den Heilwert des ganzen Objects.
Besteht das Essen aus mehreren Teilen wird jeweils nur ein Teil
von P_HEAL verwendet.
SIEHE AUCH:
food, P_PIECES, P_FILL, P_ROTT, P_TASTE, P_EAT, P_FOOD
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| Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_HEAL | Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59 |
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