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PROPERTY:
P_CARRIED_VALUE
DEFINIERT ALS:
"carried"
DEFINIERT IN:
/sys/player/base.h
WERTE:
int
BESCHREIBUNG:
Enthaelt den Wert der Gegenstaende, die der Spieler bei sich hat
(zum Zeitpunkt des letzten Speichern des Spielerobjects).
Nach einem Reboot wird die Haelfte dieses Wertes in Grundmuenzen
an den Spieler bezahlt.
SIEHE AUCH:
P_VALUE
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| Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_CARRIED_VALUE | Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59 |
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